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排序算法总结(动态图非常直观)

排序算法总结(动态图非常直观)

排序算法平均时间复杂度最坏时间复杂度空间复杂度是否稳定冒泡排序:————-::—–::—–::—–:选择排序:————-::—–::—–::—–:直接插入排序:————-::—–::—–::—–:归并排序:————-::—–::—–::—–:快速排序:————-::—–::—–::—–:堆排序:————-::—–::—–::—–:希尔排序:————-::—–::—–::—–:计数排序:————-::—–::—–::—–:基数排序:————-::—–::—–::—–:

注:

1 归并排序可以通过手摇算法将空间复杂度降到O(1),但是时间复杂度会提高。
2 基数排序时间复杂度为O(N*M),其中N为数据个数,M为数据位数。
  • 时间复杂度记忆-
    • 冒泡、选择、直接 排序需要两个for循环,每次只关注一个元素,平均时间复杂度为)
  • 稳定性记忆-“快希选堆”(快牺牲稳定性)
    • 排序算法的稳定性:排序前后相同元素的相对位置不变,则称排序算法是稳定的;否则排序算法是不稳定的。

1 冒泡排序

1.1 过程

冒泡排序从小到大排序:一开始交换的区间为0~N-1,将第1个数和第2个数进行比较,前面大于后面,交换两个数,否则不交换。再比较第2个数和第三个数,前面大于后面,交换两个数否则不交换。依次进行,最大的数会放在数组最后的位置。然后将范围变为0~N-2,数组第二大的数会放在数组倒数第二的位置。依次进行整个交换过程,最后范围只剩一个数时数组即为有序。

1.2 动图
1.3 核心代码(函数)

2 选择排序

2.1 过程

选择排序从小到大排序:一开始从0~n-1区间上选择一个最小值,将其放在位置0上,然后在1~n-1范围上选取最小值放在位置1上。重复过程直到剩下最后一个元素,数组即为有序。

2.2 动图
2.3 核心代码(函数)

3 插入排序

3.1 过程

插入排序从小到大排序:首先位置1上的数和位置0上的数进行比较,如果位置1上的数大于位置0上的数,将位置0上的数向后移一位,将1插入到0位置,否则不处理。位置k上的数和之前的数依次进行比较,如果位置K上的数更大,将之前的数向后移位,最后将位置k上的数插入不满足条件点,反之不处理。

3.2 动图
3.3 核心代码(函数)

4 归并排序

4.1 过程

归并排序从小到大排序:首先让数组中的每一个数单独成为长度为1的区间,然后两两一组有序合并,得到长度为2的有序区间,依次进行,直到合成整个区间。

4.2 动图
4.3 核心代码(函数)
  • 递归实现
  • 迭代实现

5 快速排序

5.1 过程

快速排序从小到大排序:在数组中随机选一个数(默认数组首个元素),数组中小于等于此数的放在左边,大于此数的放在右边,再对数组两边递归调用快速排序,重复这个过程。

5.2 动图
5.3 核心代码(函数)

推荐程序(好理解)

6 堆排序

6.1 过程

堆排序从小到大排序:首先将数组元素建成大小为n的大顶堆,堆顶(数组第一个元素)是所有元素中的最大值,将堆顶元素和数组最后一个元素进行交换,再将除了最后一个数的n-1个元素建立成大顶堆,再将最大元素和数组倒数第二个元素进行交换,重复直至堆大小减为1。

6.2 动图
6.3 核心代码(函数)

7 希尔排序

7.1 过程

希尔排序是插入排序改良的算法,希尔排序步长从大到小调整,第一次循环后面元素逐个和前面元素按间隔步长进行比较并交换,直至步长为1,步长选择是关键。

7.2 动图
7.3 核心程序(函数)

8 桶排序(基数排序和基数排序的思想)

8.1 过程

桶排序是计数排序的变种,把计数排序中相邻的m个”小桶”放到一个”大桶”中,在分完桶后,对每个桶进行排序(一般用快排),然后合并成最后的结果。

8.2 图解
8.3 核心程序
9.1 过程

算法的步骤如下:
- 找出待排序的数组中最大和最小的元素
- 统计数组中每个值为i的元素出现的次数,存入数组C的第i项
- 对所有的计数累加(从C中的第一个元素开始,每一项和前一项相加)
- 反向填充目标数组:将每个元素i放在新数组的第C(i)项,每放一个元素就将C(i)减去1

9.2 图解
9.3 核心程序(函数)

10 基数排序

10.1 过程

基数排序是基于数据位数的一种排序算法。
它有两种算法
①LSD–Least Significant Digit first 从低位(个位)向高位排。
②MSD– Most Significant Digit first 从高位向低位(个位)排。
时间复杂度O(N*最大位数)。
空间复杂度O(N)。

10.2 图解
10.3 核心程序

1 完整程序框架(冒泡排序举例)

1.1 VS2010程序
1.2 执行程序(OJ)

2 关于交换的优化

不用中间变量进行交换

3 C语言实现数组动态输入